மொபைல் ஆப் ஸ்டோர் புள்ளிவிவரம்
மொபைல் பயன்பாட்டு மேம்பாடு மற்றும் பயனர் நடத்தை பல ஆண்டுகளாக மாறிவிட்டது. மொபைல் அப்ளிகேஷன் ஃப்ரேம்வொர்க்குகள், இணைய உலாவிக்கு அப்பால் பயனர் ஈடுபாடு மற்றும் அனுபவத்தை அதிகரிக்க நிறுவனங்களுக்கு கதவுகளைத் திறக்கின்றன. மொபைல் பயனர்கள் ஒரு சிறந்த பயன்பாட்டு அனுபவத்தை எதிர்பார்க்கிறார்கள், அவர்கள் அதைச் செய்யும்போது, அவர்கள் தங்கள் கவனத்தை ஈர்க்கும் பிராண்டுகளுடன் ஆழமாக ஈடுபடுகிறார்கள்.
மொபைல் மற்றும் டேப்லெட் பயன்பாடுகளைப் பயன்படுத்தி சராசரி மொபைல் பயன்பாட்டு பயனர் வயது 18 முதல் 24 வரை மாதத்திற்கு 121 மணி நேரம் செலவிடுகிறது.
Statista
எல்லாப் பயன்பாடுகளிலும் 24.8% கேம்கள், பதிவிறக்கங்களில் மற்ற எல்லா வகையிலும் கேம்கள் தொடர்ந்து முன்னணியில் உள்ளன. இருப்பினும், வணிக பயன்பாடுகள் ஒரு தொலைதூர இரண்டாவது, அனைத்து பதிவிறக்கங்களில் 9.7%. அனைத்துப் பதிவிறக்கங்களில் 8.5% உடன் கல்வியானது மூன்றாவது பிரபலமான வகையாகும்.
கூடுதல் மொபைல் பயன்பாட்டு அங்காடி புள்ளிவிவரங்கள்:
- அமேசான் எல்லா மொபைல் பயன்பாடுகளையும் மில்லினியல்களுடன் வழிநடத்துகிறது, 35% பயன்பாட்டைப் பயன்படுத்துகிறது.
- ஸ்மார்ட்போன் பயனர்கள் சராசரியாக பயன்படுத்துகின்றனர் 9 மொபைல் பயன்பாடுகள் தினசரி.
- உள்ளன 7 மில்லியன் மொபைல் பயன்பாடுகள் கூகிள் பிளே, ஆப்பிளின் ஆப் ஸ்டோர் மற்றும் மூன்றாம் தரப்பு பயன்பாட்டு அங்காடி தளங்களுக்கு இடையில் கிடைக்கிறது.
- ஆப்பிள் ஆப் ஸ்டோரில் ஏறக்குறைய 500,000 ஆப்ஸ் வெளியீட்டாளர்கள் உள்ளனர் மற்றும் கூகிள் பிளே ஸ்டோரில் கிட்டத்தட்ட 1,000,000 பேர் உள்ளனர்.
இவை ஒவ்வொன்றும் வணிகங்களுக்கு ஒரு வாய்ப்பை வழங்குகிறது. விளையாட்டுகள் அதிக ஈடுபாடு கொண்ட பார்வையாளர்களை விளம்பரப்படுத்தவும் விழிப்புணர்வை உருவாக்கவும் முடியும். வணிக பயன்பாடுகள் உங்கள் வாடிக்கையாளர்களுடன் ஈடுபாட்டையும் மதிப்பையும் அதிகரிக்கலாம். கல்வி பயன்பாடுகள் உங்கள் எதிர்பார்ப்புகளுடன் நம்பகத்தன்மையையும் நம்பிக்கையையும் உருவாக்க முடியும்.
ஆப்பிள் ஆப் ஸ்டோர், ஆண்ட்ராய்டுக்கான கூகுள் ப்ளே மற்றும் அமேசான் ஆப்ஸ்டோர் ஆகிய மொபைல் பயன்பாடுகளின் வளர்ச்சி, லாபம் மற்றும் பயன்பாடு குறித்த சில முக்கிய புள்ளிவிவரங்களை இந்த விளக்கப்படம் வழங்குகிறது.