சமூக விளையாட்டுகளில் விளம்பரம் செயல்படுகிறதா?

மேக் பெரியது

கண் இமைகள் மற்றும் கவனத்தை ஈர்க்கும் வகையில், எந்த ஒரு விநியோக சேனலுடனும் போட்டியிடக்கூடாது சமூக கேமிங். உலகெங்கிலும் உள்ள மக்கள் ஒரு நாளைக்கு சுமார் 200 மில்லியன் நிமிடங்கள் விளையாடுகிறார்கள் கோபம் பறவைகள். ஜைங்காவின் புதிய விளையாட்டு, சிட்டிவில்லே, ஈர்த்தது 100 மில்லியன் பயனர்கள் அதன் முதல் மாதத்தில் மட்டும். சந்தைப்படுத்துபவர்கள் தங்கள் பிராண்டுகளைக் கொண்ட சில சாதாரண விளையாட்டுகளில் நழுவுவதன் மூலம் கேமிங் பையின் ஒரு பகுதியைப் பறிக்க முயற்சிக்கலாம், ஆனால் பரவலான ஏற்றுக்கொள்ளல் மற்றும் புகழ் பெற்ற சிறந்த விற்பனையாளர்களுடன் ஒப்பிடுகையில் இதுபோன்ற விளையாட்டுகள் எப்போதும் வெளிர்.

கேமிங் ஆர்வத்தை ஒரு சந்தைப்படுத்துபவர் பயன்படுத்திக் கொள்ள சிறந்த வழி எது? கேமிங் பயன்பாடுகளில் விளம்பரம் எப்போதும் கிடைக்கிறது, ஆனால் நடவடிக்கை எடுக்கும் பயனர்களுடன் தொடர்புடைய விளம்பரங்களை குறிவைப்பது சவாலாக உள்ளது. இது குறிக்கோளாக இருந்துள்ளது லைஃப்ஸ்ட்ரீட் ரெவ்ஜெட் விளம்பர தளம்… மேலும் அவை முடிவுகளைப் பெறுகின்றன.

லைஃப்ஸ்ட்ரீட் பேஸ்புக், ஆப்பிள் (iOS) மற்றும் ஆண்ட்ராய்டு பயன்பாடுகளை மையமாகக் கொண்டு பயன்பாட்டு விளம்பரங்களை வழங்குகிறது. லைஃப்ஸ்ட்ரீட்டின் ரெவ்ஜெட் தொழில்நுட்ப தளம் வருவாயை மேம்படுத்த உலகின் முதல் உலகளாவிய பொருள் சேவையகத்தில் கட்டப்பட்டுள்ளது. இந்த தொழில்நுட்பம் மீண்டும் செயல்படுகிறது உயர் வேகம் சோதனை விளம்பரங்கள், இறங்கும் பக்கங்கள், கடத்தல் முடிவுகள், வருவாய் அதிகரிப்பு வழிமுறைகள் அல்லது வருவாய் ஈட்டும் எந்தவொரு பொருளுக்கும்.

வாழ்நாள் ஊடக அறிக்கை

லைஃப்ஸ்ட்ரீட்டின் ரெவ்ஜெட் தேர்வுமுறை தளம் உலகின் முதல் உலகளாவிய பொருள் சேவையகத்தில் கட்டப்பட்டுள்ளது மற்றும் இது + 25 + மில்லியன் மென்பொருள் மேம்பாட்டு முதலீட்டின் விளைவாகும். ரெவ்ஜெட் எந்தவொரு டிஜிட்டல் வருவாய் இயக்கிக்கும் மறுபயன்பாட்டு உயர் வேக சோதனைக்கு பொருந்தும், விளம்பரங்கள் மற்றும் இறங்கும் பக்கங்கள் போன்ற காட்சி பொருள்கள் முதல் கடத்தல் முடிவுகள் மற்றும் வருவாய் அதிகரிப்பு வழிமுறைகள் போன்ற தர்க்கரீதியான பொருள்கள் வரை. சமூக மற்றும் மொபைல் விளம்பரதாரர்கள், வெளியீட்டாளர்கள் மற்றும் பயன்பாட்டு டெவலப்பர்களுக்காக ரெவ்ஜெட் திருப்புமுனை பணமாக்குதல் நிலைகளையும் புதிய வாடிக்கையாளர்களின் அசாதாரணமான அதிக அளவுகளையும் உருவாக்குகிறது. லைஃப்ஸ்ட்ரீட் மாதந்தோறும் 350 மில்லியன் சமூக மற்றும் மொபைல் பயன்பாட்டு பயனர்களை சென்றடைகிறது மற்றும் 200 மில்லியனுக்கும் அதிகமான பயன்பாட்டு நிறுவல்களை இயக்குகிறது. இந்நிறுவனம் அமெரிக்காவில் வேகமாக வளர்ந்து வரும் 500 தனியார் நிறுவனங்களில் ஒன்றாக இன்க் இதழ் பெயரிடப்பட்டது, இது கலிபோர்னியாவின் சான் கார்லோஸை தலைமையிடமாகக் கொண்டுள்ளது, இது மாஸ்கோ, ஒடெசா மற்றும் ரிகா ஆகிய அலுவலகங்களைக் கொண்டுள்ளது.

வாழ்நாள் ஊடக வடிவங்கள்

350 மில்லியனுக்கும் அதிகமான சமூக மற்றும் மொபைல் பயன்பாட்டு பயனர்களின் மாதாந்திர அணுகலுடன், லைஃப்ஸ்ட்ரீட் வாடிக்கையாளர்களை விளம்பரதாரர்களுக்கு வழங்குகிறது. குறைந்த ஆபத்து செயல்திறன் அடிப்படையிலான விலை நிர்ணயம், விளம்பரதாரர் கிளிக்குகளை விட முடிவுகளுக்கு பணம் செலுத்துகிறார் மற்றும் காஸ்ட் பெர் இன்ஸ்டால் (சிபிஐ), கையகப்படுத்துதலுக்கான செலவு (சிபிஏ), போஸ்ட் கன்வெர்ஷன் நிகழ்வு (சிபிஎக்ஸ்) மற்றும் பலவற்றிலிருந்து விருப்பமான மெட்ரிக்கைத் தேர்வுசெய்ய விருப்பம் உள்ளது. (!), பிராண்ட் சந்தைப்படுத்துபவர்கள் லைஃப்ஸ்ட்ரீட்டை புறக்கணிக்க முடியாது .. நிகழ்நேர தனிப்பயனாக்கக்கூடிய அறிக்கையிடல், அர்ப்பணிப்பு கணக்கு மேலாளர்கள் மற்றும் பிற மதிப்பு கூட்டப்பட்ட சேவைகள் ஆகியவை கேக்கின் ஐசிங் ஆகும்.

லைஃப்ஸ்ட்ரீட் எந்தவொரு ஊக்கமளிக்காத பிரச்சாரங்களையும் இயக்கவில்லை என்பதால், உங்கள் தயாரிப்பில் உண்மையான ஆர்வமுள்ள அதிக மதிப்புள்ள வாடிக்கையாளர்களை மட்டுமே நீங்கள் பெறுகிறீர்கள். அவர்களின் தளத்திலிருந்து லைஃப்ஸ்ட்ரீட் மீடியாவிலிருந்து மீடியா கிட் பதிவிறக்கவும்.

3 கருத்துக்கள்

  1. 1

    தனிப்பட்ட முறையில், நிறைய விளம்பரங்களைக் கொண்ட கேம்களை விளையாடுவதை நான் விரும்பவில்லை, ஏனென்றால் அவை பல விளம்பரங்களைக் கொண்டிருக்காத பிற பயன்பாடுகளை விட மெதுவாக ஏற்றப்படுகின்றன. உதாரணமாக கோபம் பறவைகள் குறித்த விளம்பரத்தைச் சேர்ப்பது அர்த்தமுள்ளதாக இருக்கிறது, ஏனெனில் பல்வேறு புள்ளிவிவரங்கள் மற்றும் வயதினரைச் சேர்ந்த பலர் மற்றொரு விளையாட்டு அல்லது புதிய தேடுபொறி பயன்பாட்டிற்கான விளம்பரத்தைப் பார்ப்பார்கள்; இருப்பினும் இது அனைவருக்கும் வேலை செய்யாது. நான் தற்செயலாக அவற்றைக் கிளிக் செய்துள்ளேன், அது என்னை விளையாட்டிற்கு வெளியே வேறு தளத்திற்கு திருப்பிவிட்டது என்று கோபமாகிவிட்டது என்பது எனக்குத் தெரியும். இது என் புத்தகத்தில் ஒரு டாஸ் அப். 

  2. 2

    நான் மேகனுடன் உடன்படுகிறேன், விளம்பரங்களை மெதுவாக ஏற்றுவதால் விளையாட்டுகளும் எனக்குப் பிடிக்கவில்லை. குறுக்கீடு எனக்குப் பிடிக்கவில்லை, குறிப்பாக நான் சிறப்பாகச் செயல்படுகிறேன், என் விளையாட்டோடு ஒரு ரோலில் இருக்கிறேன். விளம்பரங்கள் எவ்வளவு பயனுள்ளதாக இருக்கும் என்று எனக்கு ஆச்சரியமாக இருக்கிறது.

    இருப்பினும், இது விளம்பரத்திற்கான பிரதான ரியல் எஸ்டேட் ஆகும். சில விளையாட்டுகளுடன், நீங்கள் ஒரு பெரிய பார்வையாளர்களை அடையலாம் அல்லது ஒரு குறிப்பிட்ட பார்வையாளர்களை இலக்காகக் கொள்ளலாம். விளையாட்டுகளில், கேஸ் பம்பில், ஏடிஎம் போன்றவற்றில் இப்போது எல்லா இடங்களிலும் விளம்பரங்களைக் காண்கிறோம்.

  3. 3

    ஆமாம் இது ஒரு நல்ல விளம்பர யோசனை, ஆனால் செறிவுடன் விளையாடுவதை விரும்பும் நபர்கள் இப்படி இருக்கக்கூடாது. ஏனென்றால், தங்களுக்குப் பிடித்த விளையாட்டை விளையாடும்போது அவர்களைத் தொந்தரவு செய்யும் விளம்பரம். கேம்களை விளையாடும்போது பெரும்பாலான மக்கள் விளம்பரங்களை வெறுக்கிறார்கள்.

நீங்கள் என்ன நினைக்கிறீர்கள்?

இந்த தளம் ஸ்பேமைக் குறைக்க Akismet ஐப் பயன்படுத்துகிறது. உங்கள் கருத்துத் தரவு எவ்வாறு செயல்படுத்தப்படுகிறது என்பதை அறியவும்.